<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://chronicsofeho.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Хроники Ехо</title>
		<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/</link>
		<description>Хроники Ехо</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2015 14:23:29 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>flood ~1. Everybody get up!</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дух Холоми&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С дизайном!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмные Магистры)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 14:23:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q «А вроде таким приличным казался...»</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Даже королю очень сложно простить мороженое. Так что Дух Холоми очень укоризненно целых полминуты смотрел на Гурига, потом вздохнул и продолжил познавать всё разнообразие, предусмотрительно заказанное. Правда, это был далеко не обед, открещиваться от которого совсем не хотелось (а как же, в тюрьме-то кормят регулярно!), но увы и ах, свежие вкусовые ощущения мягко затыкали любые поползновения в сторону правильного распорядка дня. Про себя призрак хмыкнул: мог ли он вообще когда-либо подумать – да и вообще помыслить, если на то пошло, - что будет обеими ручонками ратовать за нечто упорядоченное, а не хаотичное, согласное его тяжёлой и одинокой природе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Именем, -&lt;/strong&gt; проворчал тихонько он, делая в мороженом лесенку ложкой. Он ещё никак не мог сообразить, зачем ему какое-то там имя. Но, видимо, так было нужно. Оставалось лишь вспомнить множество имён, которые когда-то оглашали собой стены Холоми, и выбрать себе какое-нибудь. Люди любят называть себя одинаково, иначе как объяснить эти обобщения вроде «кейифайи», «скархлы», «хребелы», «народ», «раса» и прочие, прочие, прочие. Правда, это совсем не люди, но таки соглашаются с такими названиями! &lt;strong&gt;– Мёнин, - &lt;/strong&gt;тихо представляется Дух Холоми.&lt;br /&gt;Почему он выбрал именно это? Наверное, потому, что когда-то Вершитель ухитрился рассориться с Холоми. От самых глубоких подвалов до самого кончика шпиля на самой высокой башне. А подобное ещё уметь надо, потому что хребелы – ребята обычно необидчивые. Они до сих не пришли к консенсусу насчёт обиды, между прочим. Одни говорят – обиделись, сил нет, никаких прощений не давать, другие требуют проявить гибкость и признать некоторые нюансы его точки зрения, третьи пытаются примирить две другие стороны, и так далее. В общем и целом, ему так долго расписывали это знаменательное событие, привёдшее к постройке замка Рулх – если он, призрак, правильно понимал обстоятельства, - что не вспомнить короля Мёнина первым было бы то ли несколько невежливо, то ли просто неправильно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Вот, только при чём тут «выкручиваться»? Или это просто такое значение у него другое?»&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - гордо поделился с названным папочкой своей коварно достигнутой целью Дух. Даже перебрался вместе со стулом поближе, потому что так сподручнее дёргать и привлекать внимание к себе любимому. Взрослые могут говорить и ни до чего не договориться, вот ведь какая штука.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- А, так сделали, как думали? –&lt;/strong&gt; склонив голову, спросил Рогро мальчишка, уловив слово «редакция». Он, правда, во времена пребывания Жииля в тюрьме крепко спал, однако это отнюдь не означает, что он никак не мог узнать, что происходило. Или что ему не снились сны о происходящем на самом деле.&lt;br /&gt;[AVA]http://s50.radikal.ru/i129/1004/cb/13d3d966b8af.jpg[/AVA]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 14:08:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q Зеркало, отражающее ничто</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошо быть сварливым стариком при наличии мешка денег и целого дома слуг. Впрочем, любящая родня вполне способна заменить часть условия. А вот если этот самый старикан оказывается в положении человека со средним достатком, несмотря на активную работу мародёром после Смутных Времён – впрочем, сам сэр Гьярхла предпочитал называть это «охотой за сокровищами», - то его стоит пожалеть.&lt;br /&gt;На безопасном расстоянии. Характер-то сварливый, ещё и драться полезет. Всё же парни такой закалки – крепкие и безжалостные к себе ребята, аж завидки берут.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ещё немного, и я стану превосходнейшим сутягой, - &lt;/strong&gt;пробурчал Ргоммо, с удовольствием потягиваясь лёжа. В конце-то концов, выглядит он молоди, чувствует себя так же. Так почему бы и не провести время с пользой для себя? То есть с удовольствием повторить всё то, чего его правнуков – или праправнуков? В общем, не суть важно, - учили. Юридические знание всегда остаются.&lt;br /&gt;Даже если вспомнить, что родные давно переехали. Но ведь конспекты же не забрали. Профессионалы, называется. Сосунки, ничего не смыслящие в жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Этот их Кодекс – глупость, -&lt;/strong&gt; ворчал колдун, уже почти девять сотен лет коптивший своей жизнью небосвод. &lt;strong&gt;– Вот увидишь, когда-нибудь он падёт. Когда-нибудь не будет ни этого Тайного Сыска с их Кеттарийцем, ни власти Семилистника, ни этого драного Нуфлина тоже не будет. Верно, а? Ну скажи же, -&lt;/strong&gt; с мольбой обратился он к холодной поверхности зеркала. &lt;strong&gt;– Скажи же, правда ли это?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его уже давно перестало тревожить, что в этом зеркале не отражений, а если есть, то слишком диковинные, ни на что не похожие. Но мало ли чего могли наколдовать, честное слово.&lt;br /&gt;Он встал. Ему хотелось посмотреться вновь и опять попробовать поймать отблеск своеего облика. Старого ли, молодого - неважно. Ему было всё равно.&lt;br /&gt;Всё же сэр Гьярхла был в некоторой степени одержимым.&lt;br /&gt;Этим.&lt;br /&gt;Проклятым.&lt;br /&gt;Куском.&lt;br /&gt;Металла и стекла.&lt;br /&gt;[NIC]Гьярхла Ргоммо[/NIC]&lt;br /&gt;[STA]Последний лорд[/STA]&lt;br /&gt;[AVA]http://cs619325.vk.me/v619325964/a4d8/HEeRq3hDSAk.jpg[/AVA]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмные Магистры)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jul 2014 18:41:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>№1. Подданные Соединённого Королевства</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OnWQk.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/OnWQk.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/OnWQk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Намфа Зой&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Старший Магистр Ордена Медной Иглы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;родился за двести лет до начала Смутных Времён&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одно дело, когда ты - прирождённый учёный, имеющий возможность полностью раскрыться в своём Призвании, кое разве что из ушей не прёт. А совсем другое - уродиться ещё и с недурными способностями к Очевидной Магии (впрочем, раз Лойсо Пондохва не выкрал, не так уж и круты они...) Так что Намфа супротив половины своей воли сначала стал послушником в Ордене Медной Иглы, а потом постепенно докатился и до Старшего Магистра. Как раз за двадцать, что ли, лет, до изгнания.&lt;br /&gt;Изгнание благотворно повлияло на его характер как учёного, но окончательно испортило характер колдуна. Думал ли он о власти или мести, когда инкогнито возвращался в Ехо?.. Вряд ли. Если уж за пазухой он вёз свою научную работу, а не очередной коварный план.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 09:08:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Квесты, объединённые единым сюжетом.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Рыцари Священного Грааля&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Король Гуриг и Семилистник Круглого Стола&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Примерно 3087 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VII, Нуфлин Мони Мах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ордена в большинстве своём плюют на близящийся Конец Света - либо им всё равно, либо хотят сами поучаствовать изо всех сил, либо вовсе не задумываются и увязают в дрязгах между собой.&lt;br /&gt;А Его Величество отчаянно нуждается в союзнике, ведь в одиночестве против орды Орденов не выстоишь. И, кажется, отыскал себе такого.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Владычица Озера Тени&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое начало Смутных времён&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нуфлин Мони Мах, Сотофа Ханемер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пусть у неё две Тени, а он - её непосредственное начальство и владелец одной из них. Да только у кого ещё высокомерно выпросить завалящее волшебное орудие? Хорошо хоть, не надо выигрывать в шахматы и доказывать чистоту помыслов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Экскалибур с профилем Кеттарийца&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начало Смутных времён&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, эмиссары Нуфлина (ГМ)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«В начале Смутных времён эмиссары Нуфлина у меня в ногах валялись, и только потому, что он был в курсе!»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Спасение в складчину&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начало Смутных Времён&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VII, Джуффин Халли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всегда приятно узнать все стороны долгосрочного контракта. К тому же, замечательных людей следует знать лично!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Работница ножа и топора&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Потыкайте его палкой, вдруг он сдох&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, 27 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тотохатта Шломм, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вот идёте вы вместе с коллегой куда-нибудь в трактир, а тут - лежит какой-то субъект на тротуаре. Лицом вниз и так, будто ему живот скрутило.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Из-за острова на стрежень...&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, 27 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Далисса Лекк, ГМ + любой желающий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О да, убийца возвращается на каруне под другим именем. Каждую остановку она по чужим Тёмным Путям отправляется в Ехо - и первое убийство ею уже совершено. Но для пассажиров она - милая и рассеянная провинциалка... Узнают ли её?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Работа, что сбегает в лес, не является таковой.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, 39-74 дни года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Далисса Лекк, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда хочется убивать. Правда, не каждый день - всё же должно выглядеть как можно обыденней и непредсказуемей!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Тропою крови и слёз&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, 137-203 дни года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Далисса Лекк, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ей проста нравятся кровь и слёзы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ах, господа, господа!..&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, 205 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кофа Йох, Джуффин Халли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вроде бы многочисленные убийства совершены без магии. Однако о чём ещё таком поболтать, пока ждёшь и ждёшь, что соседи наконец передадут дело? Заодно ведь и перекинуться предположениями можно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кто-кто... Магистр в пальто!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;51 год Эпохи Кодекса, за четыре дня до Последнего Дня Года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ренива Калайматис, Шурф Лонли-Локли, Кофа Йох&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подготовка ежегодного отчёта идёт полным ходом, когда леди Ренива начинает подмечать необычайное сходство всех убийств, захлестнувших столицу, с делами 31-33 и 41-45 годов Эпохи Кодекса...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Квакающий перерыв&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;52 год Эпохи Кодекса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ренива Калайматис, Джуффин Халли, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;То ли убийца был дерьмовым ясновидцем, то ли решил взять перерыв. А чем ещё объяснить то, что при передаче дела Тайному Сыску вдруг безобразие прекратилось!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Встречи с распахнутыми дверьми&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;53 год Эпохи Кодекса, 14 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тотохатта Шломм, Куруш, Кофа Йох&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камра, пирожные, спокойное дежурство... И неожиданная новость - леди Лекк, оказывается, вернулась из изгнания! И, что самое обидное, не первый раз.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Год прошёл, как сон пустой...&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;53 год Эпохи Кодекса, День Середины Года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Далисса Лекк, Тотохатта Шломм, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В предвкушении триумфа мести и более чем годового планирования леди Лекк позабыла и о Тайном Сыске, и о защите от Мастеров Преследования. Что ж, зато они её прекрасно помнят...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Множество из бесконечностей&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Колодец, что нашёптывает по вечерам&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1723 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маба Калох и Старшие Магистры Ордена Часов Попятного Времени&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вокруг резиденции - древний сад, оставшийся ещё от драххов; а в саду - старинный уже даже и на вид колодец. И он сам по себе является, похоже, чудом магии крэйев: как иначе объяснить тихий и вкрадчивый шёпот, рассказывающий истории по вечерам?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сады роз&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1750 год Эпохи Орденов; сады Умпона&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одному из слушателей история напомнила прошлое; так почему же не попробовать обыграть её вновь?.. Ведь хорошая пьеса только и ждёт гениального режиссёра.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Жестокий рыцарь Като&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1784 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маба Калох, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Быть героем часто бывает гораздо сложнее, чем кажется. Впрочем, разве сэр Калох когда-либо не справлялся с заинтересовавшими его вещами?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Скачка по Дремучему Лесу&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1764 год Эпохи Орденов; Муримах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И пусть ветер срывает листву и прячет в непокорных волосах!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Птицы и колдовство&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1785 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маба Калох и Орден Часов Попятного Времени&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И вновь, и снова души режутся словами, а посему все хором и по очереди рассказывают, как невинное колдовство подарило им прекрасные способы узнать что-то новое.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Вешать надо в милях&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заключённый №1408&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 100 день года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шурф Лонли-Локли, комендант Холоми и его армия НПС (ГМ)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Холоми, конечно, тюрьма, и никто с этим не спорит. Однако это вовсе не повод вешаться в камере! А поскольку случай беспрецедентный, то на кого, кроме Тайного Сыска, и свалить?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[заключённый Одаг Гайхха сделал ровно столько шагов, сколько укладывается в милю. Последним был тот, что опустил его со стула с петлёй на шее]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Спящее чудовище&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 101 день года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, Гуриг VIII, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не было печали, что называется. Разумеется, сэр Халли всегда рад избавиться от скуки и церемонности Королевского Двора, но не тогда, когда приходится самолично будить Дух Холоми для расспросов. А уж тем более когда за тобой увязалось любопытное Величество…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Интервью - дело не для трусов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 100 день года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карима Ланииль, Махта Ланииль, Батто Глонн&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Брат должен заботиться о сестре». Вот так леди Карима и заполучила своего Гвардейца на встречу с одним Магистром. А что поделать - плановое интервью!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ничего себе маленький секрет!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 101 день года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мелифаро, Кофа Йох&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда читать утренние газеты полезно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Великий Поиск&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 101 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мелифаро, Луукфи Пэнц, буривухи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Информация где? В Большом Архиве. Вот пусть Луукфи и его подопечные помогут разобраться, что в газете было правдой, а что - журналистикой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Крэйи? Шимурэд? Завтра же уволюсь!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 103 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карима Ланииль, ГМ, позже добавляется Мелифаро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторые загадки интерпретировать сложно. Однако что только не сделаешь ради невероятной статьи! Правда, лучше бы послушать сэра из Тайного Сыска и не слушаться старых Магистров из Мятежных Орденов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Закройте ворота!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 103 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, Шурф Лонли-Локли, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ничто так не отвлекает, как странные прыгающие твари на кладбище. Они же ядовиты и кусаются! Сплошная опасность, между прочим. Хотя, может, тут и кроется часть разгадки?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Слово и дело!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 103-104 дни&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мелифаро, Джуффин Халли, Куруш, после + ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Складывать мозаику, попутно изощряясь в остроумии? Можем, умеем, практикуем. Разве что внезапные парни со сдавшими нервами бездарно портят момент и раскрывают сразу всю картину.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Был трудный бой...&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;111 год Эпохи Кодекса, 107 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ГМ, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Толпы преступных заговорщиков? На такой случай всегда есть Мастер Пресекающий (уже) Ненужные жизни.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Просто потому, что кто-то слишком много ест!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Трагедия желудка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;116 год Эпохи Кодекса, 24 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сэр Макс, Мелифаро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оба Лица Почтеннейшего Начальника сидят в любимом &amp;quot;Обжоре Бунбе&amp;quot; и, как всегда, состязаются в остроумии насчёт последних нелепых происшествий. Почему-то связанных то с неуёмной икотой, то ещё с чем-то не менее забавным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Повар спрашивает у повара...&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;116 год Эпохи Кодекса, 24 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кофа Йох, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неладное что-то происходит, потому Мастер Слышащий с интересом выслушивает знакомых поваров о причине эпидемии обжорства и икоты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Жуй, жуй, глотай!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;116 год Эпохи Кодекса, 26 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кофа Йох, сэр Макс, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нехорошо, конечно, так странно подкалывать соскучившихся по старой кухне людей. Но закон есть закон, Тайный Сыск не дремлет, придётся кому-то отдыхать в Холоми.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Кубок без огня, Орден без феникса&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Маленький лорд, но не Фаунтлерой&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;39 год Эпохи Кодекса, 174 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ренива Калайматис, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что может быть забавнее и печальнее, чем наследник, в наследии которого происходят вещи явно магического происхождения?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Попятные часы не попятного времени&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2974 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маба Калох, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда тайное становится явным? Тогда, когда сталкиваются два Великих Магистра!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=32#p78&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Q Зеркало, отражающее ничто&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Тяжёлый не песок для ворон не на мосту&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3163 год Эпохи Орденов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лойсо Пондохва, ГМ, ...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слухи - что круги на воде. Умей их отслеживать. Научись читать - и всё в твоей власти.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Дверь, что закрыта не на ключ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;39 год Эпохи Кодекса, 174 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда беда приходит в дом, в нынешние времена проще обратиться в Тайный Сыск, чем рисковать свободой и новой пропиской в Холоми.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Последний не разговор&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;39 год Эпохи Кодекса, 175 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ГМ, Ренива Калайматис&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теперь всё будет хорошо. Если донести эту простую истину до задёрганного и паникующего наследника.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Лихо, ведьмы и прочие радости&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Позывной? Вы о чём?&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;120 год Эпохи Кодекса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нумминорих Кута, Меламори Блимм, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сказ о том, почему старушки в Ехо пользуются всеобщим уважением и вызывают трепет, а значит, при встрече с ними, следует чело преклонить, а не топтать их грядки, как будто ты Луукфи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Чаво? Не кричите, не глухая!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;120 год Эпохи Кодекса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нумминорих Кута, Меламори Блимм, ГМ, другие желающие приветствуются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сказка продолжается, что означает коварную ведьмову месть из качественных наваждений для виновников ее старческих расстройств. Никакой магии и бесконечные огороды. Удачных сельских работ, господа. Развеивайте иллюзии как хотите.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;И вылил свою чашу...&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;120 год Эпохи Кодекса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нумминорих Кута, Меламори Блимм, ГМ, другие желающие приветствуются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет бы на этом и поставить твёрдую и уверенную точку в деле. Однако Тёмные Магистры рассудили иначе, так что теперь придётся закатывать рукава и разгребать то, что теоретически может наворотить одно качественное ведьминское наваждение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Маленькие шалости взрослых людей&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=29#p45&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Q «А вроде таким приличным казался...»&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Я думаю, нам надо серьёзно поговорить.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VIII, хребелы Холоми, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Усыновление - процесс крайне ответственный.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Жираф в холодильнике&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VIII, Джуффин Халли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дух Холоми опять пропал, а Его Величество срочно вызывает во дворец. Как раз для того, чтобы разъяснить, куда это Дух опять делся.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Привычка - страшная сила&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дух Холоми, Джуффин Халли и Гуриг VIII&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем бы дитя не тешилось, как говорится. Впрочем, ни папочка, ни злой дядя вроде не возражают, да и ругаться тоже вроде как не собираются...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Чтение - вот лучшее учение!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шурф Лонли-Локли, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даже должность Великого Магистра Семилистника не защитит от глупого, на первый взгляд, чтения вслух исторических хроник в подвалах Холоми.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Погуляй с ребёнком!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VIII, Рогро Жииль, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хотел было Рогро провести день со своим Королём, ан нет! Ребёнок у него. И не простой, а Дух Холоми, который ещё и капризничает...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Проблемы воспитания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кофа Йох, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Видите ли, сэру Халли недосуг учить этикету и поведению за столом. Зато есть же сэр Кофа! Он же дока в подобных вопросах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Отец и... его обязанности!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гуриг VIII, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как отцы относятся к детям? Верно, они их балуют, кормят сладким и всячески сводят на нет материнское воспитание. А уж если твой папа сам Король, то ему под силу и вовсе невероятные вещи!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Давай, дорогой, разъясняй ему...&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рогро Жииль, Гуриг VIII, Дух Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Папа, а почему у тебя в постели второй папа?» Вот и что ему ответить?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;Разбросало по разные стороны&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Дай! Дай-дай-дай-дай!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орден Потаённой Травы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Послушничество может быть унылым, а может и весёлым. Как захочешь, так и проведёшь!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Так любит огонь сухую солому&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хонна, Фило Мелифаро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Учитель и ученик. Категоричное решение и покорное принятие, исподвольные попытки вытянуть причины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Всё плыть и плыть, всё плыть и плыть...&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вольный город Гажин. Кто-то в ожидании замирает на причалах, провожая сердцем и взглядом соратников по Ордену, кто-то со светлой грустью смотрит на удаляющийся берег...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ветка &amp;quot;The Confrotation&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;I&#039;ve hunted you across the years&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 год Эпохи Кодекса, 4 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некие неопределённые, но могущественные Магистры&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мирное обсуждение далеко идущих планов, что вынашиваются уже не первый десяток лет. Что ж, нужно предусмотреть всё. или максимум всего.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Before you say another word&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 год Эпохи Кодекса, 27 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Да это же целая банда!» Ну, или о том, что делать с господами, которым нравится издеваться над чьим-то бессилием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;And the price you had to pay&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 год Эпохи Кодекса, 17 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неопознанный злодей, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сэра Лонли-Локли захватить врасплох невозможно. Если только вы не прикинулись шлангом, леди Хельной, библиотекой, а то и вовсе источником всяческих знаний. С подготовленным захватом ничего не заподозрившего объекта, разумеется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;You have no rights&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 год Эпохи Кодекса, 20 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ГМ, Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будь твой противник с Перчатками Смерти, однако связанным и хорошенько скованным в магическом плане противостоять кому бы то ни было трудновато. Тем паче коли похититель настроен на «поговорить по душам».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;A man like you can never change&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 год Эпохи Кодекса, 28 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вчера одного усадил в изолятор. Сегодня - в пригорошне оттащил в подземелья под Хуроном для более тесного общения...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;If I have to kill you here I&#039;ll do what must be done&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Дата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;107 день Эпохи Кодекса, 29 день&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джуффин Халли, Шурф Лонли-Локли, ГМ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Суть квеста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторых преступников даже жалко в живых-то оставлять.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 20:01:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запись в квесты</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы решились (или, чего греха таить, уговорили остальных на допуск) встроиться в уже существующий квест, а не лениво ждать у моря погоды и прожигать время в тоске и скуке.&lt;br /&gt;Не забывайте сообщить, какой именно квест Вас интересует.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 16:59:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География Мира Стержня</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Хонхона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пустые Земли&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;малонаселенные пустынные территории, лежащие между графствами Вук и Хотта. Населены немногочисленными кочевыми племенами, занятыми разведением менкалов.&lt;br /&gt;До недавнего времени принадлежность Пустых Земель была спорной. В результате воцарения Владыки Фангахра, победоносной войны народа Хенха и последующей передачи завоеванных земель под протекторат Гурига VIII, Пустые Земли ныне являются провинцией Соединенного Королевства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соединенное Королевство&lt;/strong&gt; — &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство, расположенное на восточной оконечности материка Хонхона. Включает в себя провинции Угуланд, Гугланд, Ландаланд и Уриуланд, графства Шимара и Вук, вольный город Гажин и остров Муримах. Форма правления — монархия. Столица — г. Ехо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробнее о Соединённом Королевстве&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ехо&lt;/strong&gt; - город, столица Соединенного Королевства Угуланда, Гугланда, Ландаланда и Уриуланда, а также графств Шимара и Вук, а также земель Благостного Ордена Семилистника, а также вольного города Гажин и острова Муримах.&lt;br /&gt;Город расположен на востоке материка Хонхона, в нижнем течении реки Хурон, и является административным центром провинции Угуланд. Благодаря судоходности Хурона в Ехо имеется морской порт.&lt;br /&gt;Особенностью географического положения города Ехо является то, что он находится в Сердце Мира - месте сосредоточения Очевидной магии, что делает его жителей магами практически с рождения. Результатом постоянного использования магии в повседневной жизни стал высокий уровень жизни в городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Холоми&lt;/strong&gt; - название острова на реке Хурон и замка, построенного на этом острове.&lt;br /&gt;Особенность острова Холоми в том, что именно он является географическим местом нахождения Сердца Мира. Легендарный король древности Халла Махун Мохнатый выстроил на этом острове замок, ставший первой королевской резиденцией монархов Соединенного Королевства. Замок был построен не из обычных камней, а из хреббелов, поэтому он фактически является живым существом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хурон&lt;/strong&gt; - река, на которой стоит Ехо. Согласно официальной версии - наилучшая из рек Соединенного Королевства. На левом берегу Хурона располагается так называемый Старый Город, известный своими узкими улочками, а на правом берегу - Новый Город, известный широкими проспектами. Также, на левобережье Хурона располагаются роскошные сады, каждый из участков которых освещен в соответствии со вкусами его владельца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Угуланд&lt;/strong&gt; - провинция в составе Соединенного Королевства. Административный центр - г. Ехо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гугланд&lt;/strong&gt; - провинция Соединенного Королевства. Расположена на болотистых равнинах западного побережья Гугландского залива. Административный центр - г. Авалати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ландаланд&lt;/strong&gt; - провинция Соединенного Королевства, административный центр - г. Нумбана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уриуланд&lt;/strong&gt; - провинция Соединенного Королевства. Расположена в горной местности к востоку от графства Шимара.&amp;#160; Административный центр - г. Муммари.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Графство Шимара&lt;/strong&gt; - провинция Соединенного Королевства, расположенная практически в его центре, по соседству с провинциями Угуланд и Ландаланд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Город Кеттари&lt;/strong&gt; находился в графстве Шимара, довольно далеко от Ехо. Родина сэра Джуффина Хали и Сотофы Ханемер. Шерифом Кеттари в начале был Махи Аинти, затем он уехал неизвестно куда и шерифом стал сэр Джуффин Халли. Во время Войны за Кодекс Хрембера город был разрушен Лойсо Пондохвой. Кеттари больше не существует как такового, вернее, существует, конечно, но не там, где ему положено, и не так, как это принято. Махи Аинти воссоздал его по памяти в новом мире, открыв несколько проходов в него из мира Ехо. Он никак не мог точно вспомнить, каким Кеттари был в действительности, поэтому их до сих пор несколько, а мосты соединяют эти обрывки его воспоминаний. Поэтому и карты Кеттари - всегда разные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Графство Вук&lt;/strong&gt; - провинция на севере Соединенного Королевства, граничащая с Пустыми Землями.&lt;br /&gt;Это самая удаленная от столицы часть Соединенного Королевства. Лордом этих земель является граф Риххири Гачилло Вук по прозвищу &amp;quot;Темный Мешок&amp;quot;. Столица графства - Вукинах - представляет собой огромный замок графа Вука, окруженный маленькими замками его вассалов и жилищами ремесленников. Численность населения графства столь ничтожна, что землю здесь не покупают, а просто селятся там, где понравилось. Население занято в основном фермерством, разведением менкалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вольный город Гажин&lt;/strong&gt; — богатейший морской порт Соединенного Королевства. Расположен на побережье Средиземного моря в устье р. Хурон. Управляется двумя бургомистрами одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Муримах&lt;/strong&gt; — остров в Великом Средиземном море, к востоку от материка Хонхона. Территория Соединенного Королевства в статусе провинции. Административный центр — г. Чимпа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Уандук&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; С точки зрения плоскостной географии является &amp;quot;центральным&amp;quot; материком. Исконные обитатели - кейифайи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великая красная пустыня Хмиро&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;пустыня, расположенная на материке Уандук. В ней обитают кочевники Уандука (по крайней мере упоминаются стражи границы Куманского Халифата, защищающие её от набегов со стороны пустыни). Местные жители считают, что небо — это гигантское зеркало, в котором отражаются пески пустыни Хмиро, так как небо на Уандуком имеет оранжевый оттенок.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кумонский халифат&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство на Уандуке. Его жители с детства употребляют невероятное количество мёда; собственно, вся кухня их полна сладких блюд, хотя, разумеется, некоторые блюда там на любителя - вроде медового супа с мясом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черхавла&lt;/strong&gt; – &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заколдованный город. В мире Стержня он располагается где-то в Красной Пустыне Хмиро. Точного его месторасположения нет, поскольку не путники находят Черхавлу, а Черхавла находит путников. Испокон веков, Куманские принцы, прежде чем занять престол, отправлялись в Пустыню на поиски Черхавлы, дабы омыть руки в Источнике Боли, после чего их пощечина могла кого угодно избавить от любого наваждения, но для избавляемого это, мягко говоря, не самый приятный способ. На Уандуке Черхавлу называют городом царя Хрибы, повелителя Аролов.Черхавла находится в Мире Бликов. Она и ее жители, появляются и исчезают совершенно произвольно. Черхавла появляется перед тем, кто принадлежит чудесам и хочет найти ее, а порой возникает перед такими ребятами случайно, как зачарованный город, которому понравился незадачливый путешественник. Жители Черхавлы называют себя людьми, но они отличаются от обычных людей. Они нравятся своим гостям и предстают перед ними в том виде, в котором их было бы приятно видеть. Черхавла дает свои гостям все, чего они захотят. Человек, который любит тайны – получает тайны, любящий приключения - получит приключения. В общем, все что угодно, город подстроится под любое желание гостя. Единственное, чего никогда не даст Черхавла – это бессмертие. Взамен за свои дары, город «кормится» снами путника, подпитывается за их счет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиншийский халифат &lt;/strong&gt;- &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство на юге Уандука. Выход к морю отсутствует, однако рисковые купцы есть везде, потому торговля с другими странами налажена. Шиншийский Халифат славится своими специями и пряностями, пользующимися спросом во всём мире. Также здесь, по словам Джуффина, обитают лучшие умы - к слову сказать, именно они изобрели пилюлю, позволяющую становиться невидимым. Каждого жителя опекают духи Красной Пустыни, потому они не могут навредить себе, пока не выедут из страны. В отличие от Куманского Халифата, в этой стране запрещено рабство.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Черухта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Северный материк Мира Стержня. Исконное население — люди. На Черухте расположены следующие страны: Изамон, Тарун, Тулан, Мури, Анбобайра, Чангайя, Урдер, Шинпу, Тубур. В горах Черухты проходит обучение Мастера Совершенных Снов, и Черухта ими славится. На севере Черухты растут цветы айоххи. Современные прибрежные государства Чирухты сформировались сравнительно недавно, и между ними очень много сходств. Их культура формировалась на древних обычаях, а нрав жителей сравнительно мягкий и добродушный (хотя в большинстве, это касается тубурцев). Известно, что среди местных народов бытовали обычаи Приморского Кодекса, гильдии Радужных Странников, обычаи Дымного Пути. Исключением стал только Изамон, в свое время проклятый разозлившейся могущественной ведьмой Гургулоттой Гаргахай, и поэтому по своему менталитету эта страна в корне отличается от других прибрежных стран. Впоследствии изамонцы совершенно случайно были расколдованы Нумминорихом Кутой во время его служебной поездки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изамон&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство в восточной части материка Черухта. Основа экономики — торговля мехами. Известен эксцентричными манерами местных жителей (по меркам Соединённого Королевства) и их склонностью к мошенничеству.&lt;br /&gt;Государственные должности в Изамоне распределяются исключительно между мужчинами, но женщина, например, имеет право развестись, оставив за собой всё накопленное совместно имущество.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Йохлима&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;пустая земля в западной части материка Черухта. Появилась на месте могущественной страны Джангум-Варахана по прихоти тубурского сновидца Датчуха Варумаха.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кирваори&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство в восточной части материка Черухта, входит в Сумеречный Союз. Жители Кирваори прославлены как мастера-осветители; их авторству принадлежит внутреннее и наружное освещение многих дворцов и улиц Ехо. В культуре Кирваори заметно влияние Арвароха; в частности, кирваорийцы широко используют в хозяйственных целях шкуры, кости и т.п. животных, преимущественно морских, а также дрессируют и одомашнивают их. Одно из самых необычных существ, известных в Кирваори — летающий осьминог кууи. Многие кирваорийцы держат кууи в качестве домашних животных, а их фосфоресцирующие «чернила» используются для освещения жилищ, для коммуникации и в художественных целях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тарун&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство, граничащее с Изамоном. Славится своими художниками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тубур&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;горное государство, куда каждый желающий стать Мастером Совершенных Снов ездит для обучения. Жители поголовно сновидцы, но нрав имеют застенчивый, спокойный и деликатный. соседи предпочитают с ними не ссориться - всё же мало приятного можно найти в ночных кошмарах, - и оставляют своебразную дань в виде подарков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тулан&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;прибрежное государство. Имеет весьма необычную законодательную систему, содержащую по факту только законодательную власть в виде судов. Впрочем, ни в какой другой стране не найти такого количества частных сыщиков высокой квалификации - поскольку для них единственный провал означает конец карьеры. Правда, полиция там тоже имеется - кто-то же должен найти подозреваемого на преступление и доставить его в суд...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умпон&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;государство, основанное переселенцами-эхлами с Хонхоны. Знаменито своими блуждающими садами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чангайская Империя&lt;/strong&gt;, &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;также Чангайа, Чангайя, государство в центральной части материка Черухта. Денежная единица — чангайский зот. Политическая обстановка нестабильна. Находится в состоянии конфликта со странами Сумеречного Союза.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Арварох&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; В соответствии с плоскостной географией является &amp;quot;правым&amp;quot; материком и самым удаленным от Сердца Мира.&lt;br /&gt;В самом начале истории Мира Арварох был совершенно безжизнен и необитаем, представляя собой бесплодную каменную пустыню. Неизвестно, сколь долго длилось такое состояние, но в некий момент оно было в корне изменено миграцией племени крэйев-хребелов, переселившихся с Хонхоны на Арварох. По-видимому, именно магическое воздействие буривухов не просто вдохнуло жизнь в Арварох, но и превратило его в самый странный уголок Мира. С этого момента и до настоящего времени материк представляет собой одну огромную страну, основным занятием жителей которой являются междоусобные войны, великие подвиги и сложение песен о том и другом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гуриг VIII)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 09:23:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лица.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Список занятых внешностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Внимательно просмотрите. Во избежание недоразумений и скандалов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ален Делон - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/profile.php?id=2&quot;&gt;Гуриг VIII&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Альберт Эйнштейн - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p73&quot;&gt;Эхла Байо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Василий Ливанов &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(роль Шерлока Холмса)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p55&quot;&gt;Йорхе Йохеггир&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Виктор Вержбицкий &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(в роли Завулона)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p43&quot;&gt;Батто Глонн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дакота Блю Ричардс &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(роль Лиры Белаквы)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p44&quot;&gt;Далисса Лекк&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Диана Ригг - Меламори Блимм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Е/Ё&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ж&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И/Й&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Итосики Мадзиру&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; (манга и аниме «Прощай, унылый учитель!»)&lt;/span&gt; - детский облик Духа Холоми&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лайза Минелли - Кенлех, Хелви, Хейлах&lt;br /&gt;Лев Ландау - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p75&quot;&gt;Намфа Зой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Лена Хеди &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(в роли Серсеи Ланнистер)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p35&quot;&gt;Карима Ланииль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Меган Доддс &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(роль Маргарет де Гент)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p52&quot;&gt;Иша Дех Ролайти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Николай Костер-Вальдау &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(в роли Джейме Ланнистера)&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p38&quot;&gt;Махта Ланииль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рутгер Хауэр - Джуффин Халли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ц&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чарли Уоттс - Шурф Лонли-Локли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ш&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Щ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Энн Хэтэуэй - &lt;a href=&quot;http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p74&quot;&gt;Юта Уттельмай&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ю&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 17:12:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Дата.[/b]
...
[b]2. Место, погодные условия.[/b]
...
[b]3. Участники.[/b]
...
[b]4. Описание эпизода.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 21:20:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отыгранное.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Список тех самых эпизодов, что благополучно &lt;del&gt;накрылись&lt;/del&gt; дошли до логического завершения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 18:41:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Компактный словарик</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;В виду того, что память людская переменчива и непостоянна, как форма облака под порывами могучих воздушных потоков, что многие ещё только ступают на путь самовольного изучения Макса Фрая,&lt;br /&gt;Мы, Гуриг VIII и Дух Холоми, представляем для вас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Краткий словарь общеупотребительных выражений и слов Мира Стержня.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;ох, сколько пафоса, даже не верится...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, термины:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Полный набор&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амобилер&lt;/strong&gt; – средство передвижения, заменяющее в Мире автомобиль (существует водный амобилер, похожий на катер). Ездит он с той скоростью, к которой готов его водитель (т. е. предел таковой человек устанавливает для себя сам). Для того, чтобы амобилер ехал, требуется магический кристалл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анавуайна&lt;/strong&gt; - внучка Ульвиара Безликого, была хозяйкой Угуланда до того как проиграла свои земли основателю Объединенного Королевства Халле Махуну Мохнатому. Впоследствии прокляла жителей Ехо, инициировав страшную эпидемию. Тела заболевших начинают течь, при этом они остаются в сознании и не чувствуют боли. От умершего остается только скелет и лужа сладковато пахнущей жидкости. Тень больного утекает вместе с телом, поэтому многие предпочитают покончить жизнь самоубийством или найти смерть в драке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Безмолвная речь&lt;/strong&gt; - способ общения жителей Соединенного Королевства. Ему можно научиться. Не работает без магии и требует концентрации. Работает на любом расстоянии. Связаться с человеком с помощью Безмолвной речи означает &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;послать ему зов&amp;quot;&lt;/span&gt;. На практике это выглядит как возникновение голоса собеседника в твоём сознании. Безмолвная речь не отображает эмоциональный&amp;#160; фон беседы, но если человек вкладывает большую силу в слова или находится в эмоционально нестабильном состоянии это чувствуется. Кажется что он шепчет или кричит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Буривухи&lt;/strong&gt; - птицеподобный народ крэйев-хребелов, населяющий материк Арварох. По внешнему виду буривухи практически ничем не отличаются от сов из Мира Паука. Это крупные птицы с мягким коричнево-желтым оперением, короткими толстыми клювами и длинными перьевыми &amp;quot;бровями&amp;quot;, поднимающимися высоко над глазами. Буривухи весьма умны, владеют человеческой речью, а главное - абсолютной памятью: все, что произошло или было сказано в присутствии буривуха, он сумеет без запинки повторить спустя сколь угодно долгий промежуток времени. Питаются буривухи, в основном, орехами: при этом они очень любят сладкое. Характер у большинства буривухов спокойный, но несколько капризный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вершитель&lt;/strong&gt; - особый вид могущества, проявляющийся у существ, обитающих во Вселенной. Главная отличительная черта Вершителей - повелительное влияние их осознанных и неосознанных желаний на реальность. Всё, что хочет Вершитель, сбывается, следуя при этом, однако, формуле: рано или поздно, так или иначе - проще говоря, сам Вершитель обычно не может контролировать эманации собственного могущества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Смутные Времена&lt;/strong&gt; - столетний период истории Соединенного Королевства, завершивший Эпоху Орденов. Другое название - &lt;strong&gt;Война за Кодекс.&lt;/strong&gt; После Смутных Времён идёт Эпоха Кодекса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вахари&lt;/strong&gt; - раскидистая порода деревьев, по выражению сэра Макса - идеально приспособлена для лазанья впавших в детство мужчин среднего возраста. В Ехо их часто можно встретить в садах левобережья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дитя Багровой Жемчужины Гурига VII&lt;/strong&gt; - миф, то, чего нет. Юмор состоит в том, что &amp;quot;мамочку&amp;quot; никто никогда не видел, даже покойный Гуриг VII и его здравствующий наследник. Но детки регулярно обнаруживаются в самых разных укромных уголках дворца. Его Величество дарит &amp;quot;сироток&amp;quot; своим &amp;quot;образцово-показательным&amp;quot; подданным. Являются волшебными - по крайней мере ясно, что что-то они могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дорот&lt;/strong&gt; - предводитель уандукских мышей и повелитель манухов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Искра&lt;/strong&gt; - некий аналог жизненной силы в Мире Стержня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Истинная магия&lt;/strong&gt; или Незримая магия - тесно взаимодействует с разными мирами, не один мир не может существовать без неё. У существа неспособного к Истинной магии не могут появиться способности из не откуда, но с помощью &amp;quot;учителя&amp;quot; это возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кактус Зогги&lt;/strong&gt; - растёт на Арварохе, имеет полуметровые иглы. Кактус зогги, по выражению Джуффина, всё время думает Чёрные Мысли. Когда какой-нибудь арварохский храбрец решает добыть кактус зогги, чтобы сделать из его игл каблуки для ритуальных башмаков, он идёт в ближайшую пустыню, находит кактус, садится напротив и начинает думать свои Чёрные Мысли. Если мысли охотника оказываются чернее, кактус зогги какое-то время спустя утрачивает способность соображать. После этого его можно срезать, засунуть вмешок и отволочь домой. Но горе тому охотнику, чьи мысли недостаточно черны! Такого кактус рано или поздно одолеет. Жертва зогги не просто умирает, но превращается в дым, цвет которого прямо зависит от личных качеств покойника. Облако дыма окутывает кактус и постепенно исчезает, считается, что кактус зогги им питается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Камра&lt;/strong&gt; - некий аналог чая и кофе, самый популярный напиток в столице Соединенного Королевства, а может даже и во всем Королевстве. В любом случае без него не обходится ни деловая встреча, ни семейный обед, ни дружеские посиделки, и вообще, пожалуй, ни какое иное мероприятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квартал Свиданий&lt;/strong&gt; – место, находящееся в воле Судьбы. Там собираются Ищущие Женщину и Ждущие Мужчину. Или наоборот (зависит от стороны улицы). Далее, на примере, где Ищущий - мужчина: он платит за двоих и получает номер. Девушка, у которой данный номер, идёт с ним. На одну ночь. После которой расстаются навсегда и больше не должны иметь никаких тесных личных отношений (в лучшем случае Судьба сквозь пальцы смотрит на обыкновенную дружбу). В противном случае один из двоих непременно погибает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кодекс Хрембера&lt;/strong&gt; - свод законов Соединенного Королевства, принятый в 1 день 1 года Эпохи Кодекса. Назван так по имени юноши, случайно оказавшегося самой последней жертвой войны. Основное положение Кодекса Хрембера гласит, что: &amp;quot;Гражданам Соединенного Королевства запрещается использование магии, ежели нет на то специального разрешения Короля или Великого Магистра Ордена Семилистника, Благостного и Единственного.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магистр&lt;/strong&gt; - общее название ряда должностей и иерархических ступеней Мира Стержня Эпохи Орденов. Использовалось, в основном, в магических Орденах. В настоящий момент является морально устаревшим и сохраняется только в Ордене Семилистника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Малое Тайное Сыскное Войско&lt;/strong&gt; - государственная силовая структура Соединенного Королевства, призванная следить за соблюдением гражданами Королевства Кодекса Хрембера в части, касающейся применения Очевидной магии (общепринятая версия). Согласно неофициальной версии - магический Орден, практикующий Истинную (невидимую) магию. Создано сэром Джуффином Халли по окончании Войны за Кодекс и находится по сию пору под его бессменным руководством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Менкалы&lt;/strong&gt; - животные, внешне сходные с оленями. Используются жителями пустых земель как вьючные животные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обмен Ульвиара&lt;/strong&gt; - сложная древняя техника обмена Тенями. Люди при этом приобретают характер, образ мышления и темперамент друг друга, а также и способности друг друга (например, знахарский дар). При этом воспоминания у обоих остаются собственные, меняется лишь взгляд на вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Очевидная Магия&lt;/strong&gt; - одна из многочисленных колдовских традиций Мира Стержня, главной особенностью которой является то, что она практикуется исключительно в провинции Угуланд Соединенного Королевства, в окрестностях Сердца Мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перчатки Смерти&lt;/strong&gt; - старинное магическое оружие, способное испепелить кого угодно, какова бы ни была его природа. При этом к жертве не обязательно прикасаться, достаточно поднять руку в перчатке и отдать приказ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серьга Охолла&lt;/strong&gt; - орган наблюдения за соблюдением Кодекса Хрембера. Изначально использовалась только послушниками Ордена Семилистника, но после внесения поправки в кодекс может быть одета любому повару. Следит за тем, чтобы её хозяин не превышал 20 ступень Черной магии, если же он её превысит то сразу будет убит самой серьгой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тёмной стороной&lt;/strong&gt; называют &amp;quot;изнанку&amp;quot; той или иной реальности. В данном случае синонимом к слову &amp;quot;тёмная&amp;quot; являются - &amp;quot;скрытый&amp;quot;, &amp;quot;невидимый глазом&amp;quot;. Для путешествий по Тёмной стороне обязательно нужны способности к Истинной магии. Для более безопасного путешествия нужен Страж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt; - другое существо неизвестной природы, которое имеется у каждого живого человека и в некотором смысле его уравновешивает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фаумхайна&lt;/strong&gt; - это Уандукский кустарник. Очень редкий и потому драгоценный, даже у себя на родине. Жители Уандука, подавляющее большинство которых потомки смешанных браков между людьми и вдохновенными кейифайями, изредка балуют себя, вдыхая аромат цветка фаумхайны, - говорят, это позволяет им на какое-то время обрести возвышенность мыслей, остроту восприятия и интенсивность ощущений, свойственных их далёким предкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хенха&lt;/strong&gt; - народ кочевников-кархавнов, живущий в Пустых Землях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хумгат&lt;/strong&gt; - на древнем языке Хонхоны так называлось неописуемое место, известное теперь как Коридор между Мирами. Это есть абсолютно непостижимая пустота, в которую ведут двери всех миров. Описывается как совершенно пустое место, где нет ничего — даже пространства и времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чиффа&lt;/strong&gt; - маленькая горная лисичка, обладающая дорогим серебристым мехом. Очень хитра, но не менее любопытна, что и является её главной слабостью. Обитает в горах графства Шимара. Там же до этого обитали чиффы-оборотни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эпоха Орденов&lt;/strong&gt; - исторический период, предшествовавший Эпохе Кодекса. Продолжался 3188 лет, завершился гражданской войной и принятием Кодекса Хрембера.&lt;br /&gt;В Эпоху Орденов на территории Соединенного Королевства беспрепятственно создавались магические Ордена. Большинство из них, достигнув могущества, вступали в борьбу за власть в Королевстве. Ордена изучали и практиковали в основном Очевидную магию, что создавало угрозу существованию Мира. Этот факт, а также властные притязания Орденов, в конечном итоге и привели к гражданской войне, принятию Кодекса Хрембера и запрету на Очевидную магию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эпоха Кодекса&lt;/strong&gt; - период истории Соединенного Королевства, начало которому положило принятие Кодекса Хрембера. Продолжается по настоящий момент. Начало Эпохи Кодекса соответствует 236 дню 3188 года Эпохи Орденов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Во-вторых, устойчивые выражения Мира Стержня:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Обязательно запомнить&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Грешные Магистры&lt;/span&gt; - аналог &amp;quot;Ах ты ж батюшки-светы!&amp;quot; и прочих удивлённых восклицаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вурдалака тебе в рот&lt;/span&gt; - крайне сильное удивление; &amp;quot;типун тебе на язык&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уйти к Тёмным Магистрам&lt;/span&gt; - умереть.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Утратить Искру&lt;/span&gt; - лишиться возможности защищаться от чего бы то ни было.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Иди ты к Тёмным Магистрам, Тёмные Магистры знают и т. п.&lt;/span&gt; - общие выражения, по смыслу обычно тождественные нашим с хреном, но более дружелюбно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наступить на сердце &lt;/span&gt;- влюбить в себя, влюбиться. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дырку в небе над ... &lt;/span&gt; - тут вставляется все, что вас не устроило: человек, работа, мироздание вообще или его аспект в частности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Незабвенная &lt;/span&gt;- галантное обращение к даме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чтоб тебя вурдалаки драли! &lt;/span&gt;- гнев, обида, всё такое.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;День Свободы от Забот &lt;/span&gt;- выходной. Такое вот устойчивое словосочетание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 17:06:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система розыска.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно найти напарника для игры, заказать - но не под соусом - Мастера Игры.&lt;br /&gt;Ну и, соотвественно, согласиться либо отвергнуть предложение. Хотя последнее - в частном порядке личных сообщений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 13:38:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Королевский голос.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Иными словами, новости нашего форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 13:34:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ордена. Инструкция по применению.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ордена&lt;/span&gt; - своего рода магические организации со строжайшей иерархией. На самом верху находится Великий Магистр - самая могущественная и неординарная личность в Ордене. Следующие ступени, если продолжать идти сверху вниз, будут Старшие, Младшие Магистры и послушники. Как правило, на виду в любом Ордене находятся мужчины, а в тени - женщины, которые могут быть куда как могущественнее коллег.&lt;br /&gt;Противовесом Орденам, искавшим силу в сплочении, являются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отшельники&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Список известных Орденов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Орден Семилистника&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;«Благостный и Единственный». Основан семью могущественными магами - поскольку истинный родоначальник идеи, Нуфлин Мони Мах, был ещё крайне молод. Сегодня является единственным. Великий Магистр - Нуфлин Мони Мах; после него данную должность занял сэр Шурф Лонли-Локли.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Дырявой Чаши&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Дружественный Ордену Семилистника. Распущен на очень достойных условиях, его члены по-прежнему имеют право выполнять некоторые свои обряды. В Ордене поощрялись своеволие и широта суждений.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Водяной Вороны&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр – Лойсо Пондохва. Над входом в резиденцию Ордена красовался громкий девиз: «После нас хоть потоп». Магистр Лойсо, как известно, брал послушников в свой Орден практически с младенчества, при этом ревностно следил за тем, чтобы из магический потенциал был достаточно велик.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Часов Попятного Времени&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр – Маба Калох. Один из тех крайне немногих, кто вовремя мирно распустил свой Орден – лично сэр Маба сделал это ещё до начала Смутных Времён. Он остался жить в Ехо, но из жизни Мира практически исчез. Каждый член Ордена умеет отматывать время вперёд и назад. Соответственно, можно попасть в абсолютно любую эпоху и вернуться обратно - если будет такое желание.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Потаённой Травы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Специализировался на методах защиты от всего на свете. Великий Магистр сэр Хонна пропал неизвестно куда. Его головная повязка спасасла Макса от дурных снов, а однажды спасла и жизнь. К этому Ордену принадлежали многие из семьи Мелифаро, в том числе Фило Мелифаро.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Зелёных Лун&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Один из основных противников Ордена Семилистника. Пал в 233 день 3183 г. Эпохи Орденов, когда войска Гурига VII сожгли резиденцию Ордена. Уцелели девятнадцать членов Ордена - все, кто в это время случайно находился в другом месте. В Ордене Зеленых Лун искусству Темного Пути учили даже послушников. Их Великий Магистр, Менер Гюсот, был совершенно помешан на этом фокусе.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Белой Пекарни&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Известно, что адепты этого Ордена всегда едят в одиночестве и из своей посуды.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Белой Пяты&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр — Дрогги Аринрих, автор «Книги Огненных Страниц» &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Стола на Пустоши&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Тотта Хлус.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Пьяного Ветра&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Основан первым йожоемГохиэммой Фиаульфмахом Дрёем. Орден просуществовал примерно полторы сотни лет, прежде чем развалился естественным образом по причине беспробудного пьянства всех без исключения адептов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Долгого Пути&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; Великий Магистр сэр Нанка Ёк. Ещё в древности члены Ордена живьём зарыли себя под землю, чтобы таким образом «встать на тропы мёртвых», полагая, что таким образом найдут бессмертие. Адепты вернулись в Эпоху Кодекса, уже в качестве «оживших мертвецов», которым для поддержания существования требовалась кровь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Звенящей Шляпы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Банкори Йонли. Поклонялись королю Мёнину. Странные, в общем, парни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Посоха в Песке&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Один из Старших Магистров - Гугимагон.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Колючих Ягод&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Отличался наиболее мягкими нравами среди остальных Орденов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Решёток и Зеркал&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Единственный известный Орден, куда принимали лишь девственных. Потом - как угодно, но это потом. По словам Джуффина, собрались там люди достаточно непростые. Имели сведения о воскрешении мёртвых, чем воспользовались брат и сестра Курайса - они воскресили Джифу Саванха - см. &amp;quot;Магахонские лисы&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Ледяной Руки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр – Тротти Длобд. Один из основных обрядов Ордена заключался в согласии на церемонию отсечения левой руки, которую после помещали в &amp;quot;кристалл&amp;quot;, в котором она становится источником магической мощи. Если же кто-то из членов Ордена умирал сам, его руку извлекали из кристалла и из её кожи создавали оружие, носящее название «Перчатка Смерти». В этот Орден принимали кого угодно, кто готов был пожертвовать рукой ради могущества. Орден считался достаточно сильным.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Лающей Рыбы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Хроппер Моа&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Могильной Собаки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр Махлилгл Аннох. В конце Смутных Времён он был заключён в Холоми, где и умер, желая обрести бессмертие; а потом пытался воскреснуть, для чего забирал жизненную силу заключённых, оказывавшихся в его камере.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Плоской Горы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Хехта Бонбон, которому не сиделось в изгнании в Уриуланде..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Наседки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Рехфун Гагута.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Спящей Бабочки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Гленке Тавал. Считается, что именно его политика в короткое время сделала Орден Спящей Бабочки одним из самых могущественных в Соединенном Королевстве.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Медной Иглы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Старший Магистр - Вариха Ариама.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Стальных Каблуков&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр — Хеледрох Кайдо. Орден известен тем, что все его адепты ходили на очень высоких каблуках. Это крайне не нравилось низкорослому Королю Гуригу V Малышу, и, в конечном счёте, он приказал распустить Орден.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Пыльных Рукавов&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Великий Магистр - Телари Ийс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Орден Разбитых Отражений &lt;abbr title=&quot;Копирайт у форума &amp;quot;Мостовые Ехо&amp;quot;, ныне закрытом. Увы!&quot;&gt;*&lt;/abbr&gt;&lt;abbr title=&quot;Хотя придумал его Дух Холоми, потому орден - чисто ГМский&quot;&gt;*&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Имя Великого Магистра никому не известно. Сам Орден существовал как Тайный большую часть своей &amp;quot;жизни&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 13:23:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеробомен</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;Наш баннер&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помним о священной взаимности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 18:53:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Канон есть канон</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если вы полагаете, что знаете одного из канонных персонажей - чью роль, разумеется, вы смело взяли, - до последней клеточки - или надеетесь на это, как закоренелый фраевец, - то!&lt;br /&gt;Имеете право по одному пробному посту!&lt;br /&gt;Совершенно спокойно. Мы против не будем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тема выдаётся администрацией.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 18:49:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обитатели Мира Стержня.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Для обитателей Мира Стержня средний срок жизни - около трёхсот лет. Проживут ли дольше, зависит от их личного могущества. Прожить меньше всегда успеется, что и говорить.&lt;br /&gt;Поскольку они живут значительно дольше, то и взрослеют куда как медленней. Для сравнения: человек тридцати лет у нас у них считается ребёнком, только-только пошедшим в школу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Крэйи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все крэйи понимают язык зверей, птиц, рыб, деревьев и грибов. Исконные обитатели материка Хонхона.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Узнать больше для меньших ошибок&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Драххи&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Драххи – на древнем языке Хонхоны это слово означает «угрюмые люди». Внешне драххи ничем не отличаются от людей. Впрочем, не бывает драххов с заурядной внешностью: или очень красивые люди, или редкостные уроды. Иметь дело с драххами легче легкого: их внешность всегда точно соответствует характеру. Добродушные драххи красивы, злые – уродливы, все просто. А у неуравновешенных впечатление от внешности то и дело меняется в зависимости от настроения. Магия драххов базируется на их близости к природе, потому они - отличные знахари и травники, а иногда – самые настоящие лесные колдуны. Но Очевидной магии драххи почти не обучаются, даже если живут вблизи от Сердца Мира. А их потомки от браков с людьми обучаются Очевидной магии куда медленнее, чем прочие.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Скархлы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Оборотни – это звери, которые иногда превращаются в людей; могут принадлежать почти к любой разновидности зверей, птиц, рыб или грибов. Некоторые скархлы могут оставаться людьми подолгу, практически всю жизнь, лишь изредка принимая свой первоначальный облик. Им по душе человеческая форма, и они очень любят находиться среди людей… Вурдалаки – оборотни, которые произошли от больших, мохнатых хищных собак. Вышло так, что у них – особенный талант принимать человеческий облик, и правление династии Клакков – веское тому подтверждение… А некоторые скархлы превращаются в людей ненадолго, и люди из них получаются наивные и беспомощные, как дети. Скархлы всегда очень охотно вступали в браки с людьми, для них это было, можно сказать, делом чести, поэтому чуть ли не половина нынешнего населения Соединенного Королевства – их потомки. Например, большинство жителей графства Шимара – потомки этих самых людей-лисиц, испокон века живших в тамошних горах; сами принцы Шимаро – почти чистые скархлы, человеческой крови в них вообще нет, разве что чуть-чуть эльфийской.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Кархавны&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так называемые «древесные духи». Каждый кархавн каким-то непостижимым образом связан со своим деревом. Это не значит, что все они живут в лесу: постоянный контакт с деревом для кархавна не является насущной необходимостью, поэтому он может поселиться где угодно и путешествовать сколько душа пожелает. Но поговаривают, от свиданий со своим деревом кархавны получают ни с чем не сравнимое удовольствие. Если дерево погибнет, связанный с ним кархавн умрет. И наоборот – если убить кархавна, засохнет его дерево. Кархавны со смертью на короткой ноге: они рождаются мертвыми. Да, абсолютно все кархавны – мертворожденные. Родители относят бездыханного младенца куда-нибудь, где растут деревья, и оставляют его там на несколько часов. А когда они возвращаются, ребенок уже жив. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Эхлы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Великаны. От природы наделены очень мягким, покладистым характером, добротой и любовью к прекрасному. Из них получились бы славные соседи. Обычно рост эхлов составляет от двух с половиной до трех с половиной метров. По слухам, где-то в горах живут старые эхлы, по-настоящему высокие: метров по шесть. Эхлы довольно редко вступали в браки с людьми или эльфами. Эхлы любят поэтов. Потому любому поэту стоит отправиться в страну Умпон, что на Черухте: ее основали эхлы, по каким-то причинам покинувшие Хонхону еще во времена Древней династии… Часть эхлов живет в горах Хонхоны. Все больше одиночки, которые предпочитают селиться небольшими хуторами. А остальные эхлы осели в княжестве Кебла, правители которого - крёггелы.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Крёггелы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Крёггелы – это просто гномы. Все равнинные гномы язвительны, сварливы и неуживчивы. Они весьма умело прячутся от людей и от своих собственных сородичей крэйев, так что их мало кто видел, особенно в последнее время… А вот княжеством Кебла правят горные гномы. У них весьма общительный и дружелюбный характер. А их города, предназначенные для совместной комфортной жизни эхлов и крёггелов, – самое причудливое зрелище, какое только можно вообразить. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Фаффы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Фаффы выглядят в точности как люди – в тех случаях, когда они хоть как-то выглядят, поскольку фаффы – это «невидимые люди». Они отличаются удивительным свойством то и дело исчезать или просто сливаться с окружающим миром: в комнате их нередко принимают за предмет обстановки, в лесу – за дерево, а в пустом пространстве их вообще не видно. Им необходимо прилагать определенные усилия, чтобы оставаться видимыми и выглядеть как люди. Очень легко обучаются Очевидной магии. Она дается им куда легче, чем людям и эльфам. Общеизвестно, что основатель Соединенного Королевства Халла Махун Мохнатый был чистокровным фаффом. Собственно говоря, «Мохнатым» его прозвали из-за шубы, с которой Халла Махун не расставался даже летом, заботясь о том, чтобы его всегда было видно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Хлеххелы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тоже похожи на людей, но обладают способностью подолгу жить под водой. В пригороде Ехо до сих пор живет несколько семейств хлеххелов, и все они имеют по два дома – на суше и на дне Хурона. Городские власти отвели им под строительство специальный участок реки, там, где не ходят суда. Хлеххелы – удивительные существа. Странностей и причуд у них побольше, чем у иных эльфов. Полузабытые традиции своих предков, о которых почти ничего не известно, продолжает знаменитый поэт Киба Кимар. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Хребелы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так называемые «чистые духи». Это самые загадочные из крэйев, которых, вероятно, считают крэйями лишь потому, что они тоже исконные обитатели Хонхоны. Все крэйи человекообразны – если не постоянно, то по крайней мере время от времени. А хребелы никогда не принимают человеческий облик, хотя охотно пользуются человеческой речью. Такие существа встречаются среди растений, птиц, животных, камней… Все хребелы обладают той разновидностью разума, какая в той или иной степени присуща всем человекоподобным расам. Все камни, из которых Халла Махун Мохнатый построил Холоми, – хребелы. Буривухи также являются хребелами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Кейифайи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кейифайи – это почти бессмертные существа. Известно, что они не умирают от старости или болезней, но убить их можно. Основное отличие кейифайев от людей и крэйев – вовсе не долгий век, а отсутствие малейшего представления о бинарной логике. Они от природы не способны усвоить ее принципы. В частности, они не отличают добро от зла, не видят разницы между «лучшим» и» худшим». Вообще не понимают: что значит сделать выбор и зачем это может быть нужно?.. Кейифайи могут вести себя донельзя глупо, а могут быть очень мудрыми, поскольку, не видят разницы. Кроме всего, они совершенно равнодушны к различиям между полами, что нередко шокирует остальных. Порой полное непонимание бинарной логики становится самой сильной стороной кейифайев, но иногда именно оно их и губит… &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Более точные сведения&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Амфитимайи&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Эльфы, которых можно встретить на Хонхоне или же на Черухте, – это амфитимайи, то есть «восторженные». Они постоянно стремятся к действию – все равно какому. Поэтому амфитимайи путешествуют, воюют, изобретают – да чем они только не занимаются! Легендарный завоеватель Хонхоны Ульвиар Безликий и все его сподвижники – из амфитимайев.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Упиаты&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Упиаты – это так называемые «умиротворенные эльфы». Они находятся в полном согласии с окружающим миром и не стремятся к переменам, поэтому обычно бездействуют, если только их не вынудят проявить активность. Как правило, в этих редких случаях оказывается, что их могущество почти бесконечно – а толку-то?!.. Поскольку упиаты ленивы, они по-прежнему обитают на Уандуке. Некоторые нежатся в красных песках необитаемых пустынь, а некоторые живут в больших городах. И те, и другие вполне довольны своей судьбой… Большинство населения Куманского Халифата – потомки недолговечных браков между упиатами и людьми, переехавшими на Уандук. А их правители, вся династия Нубуйлибуни, – почти чистые эльфы. Согласно историческим документам, только бабка первого халифа Цуан Куафайи была из людей. Поэтому властители Куманского Халифата живут подолгу, но все же не вечно… &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Элсидиайи&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Есть еще элсидиайи – незримые. Эльфы считают их своими родичами – возможно, так оно и есть. Абсолютно нематериальны. У элсидиайев вовсе нет никаких размеров… Доподлинно известно, что иногда элсидиайи могут надолго поселиться на каком-нибудь предмете или даже на живом существе. Они капризны и непредсказуемы: могут в любой момент покинуть свою обитель, а могут и вернуться. Элсидиайи не говорят. Тем не менее их присутствие можно ощутить, поскольку они привносят в свое окружение совершенно особое, ни с чем не сравнимое настроение, некую невыразимую легкость. Если соседство окажется продолжительным, элсидиайи могут поделиться своей странной мудростью, весьма полезной для того, кто желает заниматься Истинной магией. Поэтому сведущие люди стараются их приманить. Больше всего о них знают антиквариаты - за вещи с элсидиайями ценители способы отдать любые суммы денег.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Маленькие детали&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Люди гор&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Жители гор склонны к глубоким размышлениям, но в то же время не чураются деятельности и находятся в ладу с окружающим миром, почти как крэйи.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Люди равнин&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Жители равнин весьма флегматичны и не склонны к радикальным переменам – как и упиаты. Но к сожалению, не обладают ни мудростью, ни могуществом, ни даже спокойствием кейифайев…&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9827; Люди побережий&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Жители побережий немного похожи на восторженных эльфов: они темпераментны и деятельны. Собственно говоря, подавляющее большинство людей, переселившихся с Черухты, – именно жители побережий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 14:43:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Участники.[/b]
...
[b]2. Общая картина сна.[/b]
- иначе говоря, что снится.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Каждый сон в названии содержит:&lt;br /&gt;1) Хозяина сна&lt;br /&gt;2) &amp;quot;Гостей&amp;quot;, если таковые пробрались.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 14:00:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Время суток.[/b]
[b]2. Погода.[/b]
[b]3. Участники.[/b]
[b]4. Описание эпизода.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 13:37:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама vol.1</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;тут наша реклама&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забываем о взаимности.&lt;br /&gt;Внизу вашей рекламы - ссылка на нашу на вашем форуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:33:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Дата.[/b]
...
[b]2. Место, погодные условия.[/b]
...
[b]3. Участники.[/b]
...
[b]4. Описание эпизода.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Копируем шаблон и создаём новую тему. Не забываем заполнить пункты и закрепить первое сообщение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:30:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Дата.[/b]
...
[b]2. Место, погодные условия.[/b]
...
[b]3. Участники.[/b]
...
[b]4. Описание эпизода.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Копируем шаблон и создаём новую тему. Не забываем заполнить пункты и закрепить первое сообщение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:30:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Дата.[/b]
...
[b]2. Место, погодные условия.[/b]
...
[b]3. Участники.[/b]
...
[b]4. Описание эпизода.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Копируем шаблон и создаём новую тему. Не забываем заполнить пункты и закрепить первое сообщение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:29:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Дата.[/b]
...
[b]2. Место, погодные условия.[/b]
...
[b]3. Участники.[/b]
...
[b]4. Описание эпизода.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Копируем шаблон и создаём новую тему. Не забываем заполнить пункты и закрепить первое сообщение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:29:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О магии и её свойствах.</title>
			<link>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очевидная (угуландская) магия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Зависит от близости к Сердцу Мира. Потому неудивительно, что большинство её могущественных адептов жили в Ехо - городе, расположенном в непосредственной близости с источником этой силы, грубо насилующей реальность. Если верить опытным и знающим колдунам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как поведал нам всем всеобщий любимец сэр Макс,&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Дословные слова сэра Макса&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Законы природы этого Мира всячески способствуют развитию так называемых «паранормальных» способностей у всего населения. Особенно у нас, в Ехо, поскольку этот город был построен в Сердце Мира – если пользоваться терминологией местных магов, не прибегая к которой я и вовсе ничего не смогу объяснить. Если за пределами Угуланда (провинции, в центре которой построен Ехо) дело не заходит дальше какой-нибудь телепатии и прочих пустяков, то у нас все гораздо серьезнее. Колдовать в Ехо не сможет только ленивый.&lt;br /&gt;Соответственно, местное население повально увлечено так называемой Очевидной, или «бытовой», магией. Вернее, было увлечено до наступления Эпохи Кодекса.&lt;br /&gt;Основное положение Кодекса Хрембера гласит: «Гражданам Соединенного Королевства запрещается использование Очевидной магии, ежели нет на то специального разрешения Короля или Великого Магистра Ордена Семилистника, Благостного и Единственного».&lt;br /&gt;Какие-то чудеса, тем не менее, происходят и сейчас, поскольку «Гражданам дозволяется использовать Белую магию до пятой ступени, только в своем доме или за стенами города, и Черную магию до второй ступени, только в собственном доме и только в медицине и кулинарии». Тут следует пояснить: «белая» и «черная» – вовсе не означает «добрая» и «злая». Просто Черной магией называется наука о манипуляциях с материальными предметами; свое название она получила в соответствии с цветом земли. А Белая магия оперирует абстрактными вещами, такими как настроение, мысли, память. Впрочем, у жителей Соединенного Королевства свои оригинальные представления о том, где заканчивается материя и начинается область чистого духа. Скажем, спиритизм, столь популярный среди некоторых моих земляков, здесь считают именно Черной магией, поскольку совершенно убеждены, что призраки не менее материальны, чем, к примеру, кухонные кастрюли. Зато несколько дюжин разнообразных способов убийства – сфера действия Белой магии, ибо смерть здесь полагают одним из наивысших проявлений абстрактного. В общем, путаница та еще.&lt;br /&gt;С наступлением Эпохи Кодекса побежденные члены магических Орденов были вынуждены покинуть Соединенное Королевство. Это полностью устраивало победителей: считается, что за пределами Сердца Мира могущественные маги теряют значительную часть своей силы и уже не могут приблизить пресловутый «конец света». Впрочем, иногда некоторые из них наведываются в Ехо, и тогда у нас начинается веселая жизнь.&lt;br /&gt;Запрет на занятия магией ни в коей мере не касается членов самого Ордена Семилистника. Но надо отдать им должное: эти господа обладают знаниями, позволяющими свести к минимуму возможные последствия своих экспериментов. «Экологически чистая» магия – что-то в таком роде.&lt;br /&gt;Кроме того, есть немало заслуженных и уважаемых грозных магов, которые живут в Ехо совершенно открыто и даже пользуются определенными привилегиями. Одни успели вовремя заключить союз с будущими победителями, другие же просто добровольно устранились от борьбы. Все они – удивительные личности и колоритные персонажи.&lt;br /&gt;Помимо Очевидной магии, есть еще и Невидимая, или Истинная. Мне не раз объясняли, что Истинная магия не только не может разрушить Мир, но даже является непременным условием его существования.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия драххов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Данная магия почти целиком относится к разделу природной. Она - особая, не похожа ни на Истинную, ни на Очевидную, к тому же - практически не изучена. Даёт возможность &amp;quot;договариваться&amp;quot; с растениями, а порой и с животными. Вырастить за пару часов в замкнутом помещении дебри кустов с ядовитыми цветами - это к драххам. Пугать выуженными из подсознания детскими страхами объекта воздействия они тоже умеют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия Уандука&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Практически забытое искусство. По сохранившимся обрывочным и доступным сведениям, она призвана влиять на сознание. Например, с её помощью можно сделать свой сон очень даже реальным и разместить поблизости от себе, а то и вовсе заменить им кусок действительности. К тому же, немало и любовной составляющей - в былые времена немало угуландцев посещали Уандук именно с целью изучения кейифайской любовной магии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Холоми)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 15:42:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://chronicsofeho.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
